BTD6 Tier List CHIMPS: 完全ガイド
CHIMPSモードの特性とタワーの評価基準
CHIMPSモードは、以下のルールが適用されます:
- Cash: 初期資金が設定されていないため、最初から資金管理が重要です。
- Hard: 難易度が高く、敵の波も強力です。
- Infinite Lives: プレイヤーは無限のライフを持つため、すべての波を耐え抜く必要があります。
- Money: 購入時にすべての通貨が消失します。つまり、戦略的にタワーの選択をしなければなりません。
- Pausing: 一時停止が無効で、すべてのアクションは継続的に行われます。
- Selling: タワーの販売ができません。つまり、配置の選択は慎重に行う必要があります。
これらのルールに基づき、タワーの評価は次の基準で行われます:
- コスト対効果: 初期投資に対してどれだけ効果的か。
- 範囲とダメージ: タワーの攻撃範囲とダメージ量。
- アップグレードの有用性: アップグレードによる追加の強化がどれだけ役立つか。
- 長期的な有用性: ゲーム全体を通しての持続力と安定性。
Tier S: 絶対的に優れたタワー
- エルゴシンプソン: このタワーはその広範な攻撃範囲と強力なダメージ出力で、CHIMPSモードにおいて非常に効果的です。全てのアップグレードを施すことで、持続的に高い性能を発揮します。
- モナーク砲塔: 長距離攻撃が可能で、多くの敵を一掃する能力があります。特に高難易度の波に対して有利です。
Tier A: 非常に強力なタワー
- メガバスター: 高い攻撃力と範囲を持ち、強力なボスに対しても有効です。ただし、コストが高いため、早期に配置するのは難しい場合があります。
- フリーズタワー: 敵の動きを遅くする能力に優れ、特に後半の難易度が高くなる場面で役立ちます。
Tier B: 良好なタワー
- エレクトリックショック: 一定の範囲にダメージを与える能力がありますが、他のSランクのタワーに比べると火力が若干劣ります。
- スナイパー: 長距離攻撃が得意で、一部の敵に対して有効です。ただし、範囲が狭いため、複数の敵を同時に処理するのは難しいです。
Tier C: 一部の状況で役立つタワー
- バルーンガン: 基本的な攻撃力を持ちますが、高難易度の波には不十分です。アップグレード次第で改善されることがあります。
- ミニガン: 短期間で大量の弾を発射できますが、持続力に欠けるため、戦略的な配置が必要です。
Tier D: あまり推奨されないタワー
- アーチャー: コストに対する効果が低く、CHIMPSモードにおいては他のタワーの方が圧倒的に優れています。
- フレア: 火力が低く、敵の波に対して耐えられないことが多いため、使用を避けることをお勧めします。
CHIMPSモードでの戦略的アドバイス
- 初期配置の重要性: 初期タワーの配置がゲーム全体の進行に大きく影響します。効率的なタワーの配置とアップグレードが勝利のカギです。
- 資金管理: 資金の使用は慎重に行い、必要なタワーとアップグレードに投資することが重要です。
- 敵の種類に応じたタワーの選択: 敵の種類や波の構成に応じて適切なタワーを選ぶことが、難易度の高いCHIMPSモードをクリアするためのポイントです。
データ分析と推奨タワー
以下の表は、各タワーの性能と評価基準を示したものです:
タワー名 | コスト | ダメージ | 範囲 | 特徴 |
---|---|---|---|---|
エルゴシンプソン | 高い | 高い | 広い | 高いダメージ出力 |
モナーク砲塔 | 高い | 高い | 広い | 長距離攻撃、強力なボスに有効 |
メガバスター | 高い | 非常に高い | 広い | ボスに対する強力な攻撃 |
フリーズタワー | 中程度 | 中程度 | 中程度 | 敵の動きを遅くする能力 |
エレクトリックショック | 中程度 | 中程度 | 広い | 範囲内の敵にダメージ |
スナイパー | 中程度 | 高い | 長い | 長距離攻撃、特定の敵に有効 |
バルーンガン | 低い | 低い | 小さい | 基本的な攻撃力 |
ミニガン | 中程度 | 中程度 | 中程度 | 短期間で大量の弾 |
アーチャー | 低い | 低い | 小さい | 基本的な攻撃力 |
フレア | 低い | 低い | 小さい | 火力が低い |
このTier Listは、CHIMPSモードの攻略に役立つガイドラインとして参考にしてください。タワーの特性やゲームの状況に応じて最適な選択を行い、困難な挑戦を乗り越えてください。
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